Hızlı değişim çağında yaşıyoruz. Aynı zamanda, birden fazla kriz tarafından tehdit altında hissediyoruz. Tasarımcılar günümüzün bunaltıcı dünyasında nasıl bir rol oynayabilir?
Tasarımcılar tanrı değildir. Dünyayı kurtaramayız ya da dünyayı daha iyi hale getiremeyiz. Ancak, diğer uzmanlarla birlikte çalışarak analizleri ve kararları yaratıcı bir şekilde uygulamaya dönüştürebiliriz. Bu süreçte doğal olarak belirli bir otoritemiz var ve bu bize güçlü bir ses kazandırıyor. Karmaşık sorunlarla dolu bir dünyada, ilkeleri savunanlar biz olmalıyız. Kesin çözümler yok, ancak işleri doğru yöne yönlendirmeye çalışabiliriz.
İlkelerden bahsetmişken, uyguladığınız sorumlu tasarım ilkeleri nelerdir?
Sorumluluk doğru terimdir. Bence sorumluluk, herhangi bir projeyi sorgulamakla başlar ve kendimize şu soruyu sormakla: “Buna ihtiyacımız var mı?” Temel ilke, malzemeler, enerji ve insan kaynakları dahil olmak üzere kaynakları olabildiğince verimli ve akıllıca kullanmaktır. Bu oldukça bariz görünüyor. Ancak, bu ilkeleri tasarım süreci boyunca uygulamak, belirli projelerin karmaşıklığı nedeniyle her zaman kolay değildir. Birçok faktörü göz önünde bulundurmamız gerekiyor ve uzlaşma kaçınılmazdır. Bu uzlaşmaları değerlendirmek ve doğru dengeyi bulmak işimizin bir parçası haline geldi.
Stüdyonuzu kurduğunuzdan bu yana, bir tasarımcının rolüne dair bakış açınız nasıl evrildi?
Son 35 yılda olanlar sadece bir evrimden daha fazlasıdır. Analog çizimden dijital modellemeye geçiş, veriyi bir arayüz haline getirdi. Artık verilerimi yalnızca şirketler veya mühendislerle değil, doğrudan üretimle de paylaşabiliyorum. Tasarımcılar olarak yetkilendirildik, ancak beklentiler son derece yüksek: bir strateji, bir konsept, tasarım, mühendislik verileri, görselleştirme ve iletişim oluşturma sorumluluğu bize ait. Ve bu güçlerin ayrıcalığının keyfini çıkarırken, tesadüfiliği kaybediyoruz. Yaratıcılığın bu diğer yönünü kaybetme tehlikesini gerçek bir şekilde görüyorum: ne verimli ne de profesyonel olan, ancak şansa, sezgiye ve şiire olanak tanıyan yön. Tüm soyut unsurlar. Bazı süreçlerin yavaşlığı, kutunun dışında düşünmemize ve bu süreçte keşifler yapmamıza yardımcı oldu. Örnek olarak model yapımını ele alalım: Artık verileri bilgisayarımızdan bir 3D yazıcıya gönderiyoruz ve üç saat sonra model elimizde oluyor ve mutlu oluyoruz. Eskiden modelleri elle inşa ettiğimiz zamanları hatırlıyorum – yaklaşık üç saat sürerdi. Bu süre zarfında bir şey olurdu. Zihnim ve ellerim arasında bir tür sürtünme ve geri bildirim oluşur ve kendimi, "Bu düşündüğümden daha karmaşık geliyor." diye düşünürken bulurdum. Let’s do it differently.”








