康斯坦丁·格尔奇奇:探寻本质 | V-ZUG 中國

康斯坦丁·格尔奇奇:探寻本质

如果我们暂停设计一会儿,仅仅……思考呢? 总部位于柏林的德国设计师康斯坦丁·葛尔奇克从不避讳质疑这一学科本身存在的理由。 他怀着对工业生产的深深敬意,为众多国际客户设计家具和灯具,并从去年开始为他自己的品牌25KG进行设计。 在经营工作室35年后,他终于鼓起勇气,他在此分享了原因。

我们生活在一个快速变化的时代。 同时,我们感到受到多重危机的威胁。 在当今令人目不暇接的世界中,设计师可以扮演什么角色?

设计师不是神。 我们无法拯救世界,甚至无法让世界变得更好。 然而,与其他专家合作,我们可以创造性地将分析和决策转化为实践。 在此过程中,我们自然而然地具有一定的权威性,这赋予了我们强有力的话语权。 在一个充满复杂问题的世界中,我们必须成为坚持原则的人。 没有明确的解决方案,但我们可以尝试朝着正确的方向引导。

说到原则,您应用的负责任设计原则是什么?

责任是正确的术语。 我认为责任始于对任何项目提出质疑,问自己:“我们需要这个吗?” 核心原则是尽可能高效和智能地利用资源,包括材料、能源和人力资源。 这听起来有点显而易见。 然而,由于某些项目的复杂性,在整个设计过程中贯彻这些原则并不总是容易的。 我们必须考虑许多因素,妥协是不可避免的。 评估这些妥协并找到正确的平衡已经成为我们工作的一部分。

自您的工作室成立以来,您对设计师角色的看法是如何演变的?

在过去的35年中发生的不仅仅是进化。 从模拟绘图到数字建模的转变使数据成为一种界面。 我现在不仅可以与公司或工程师分享我的数据,还可以直接与制造部门分享。 作为设计师,我们被赋予了权力,但期望值极高:我们需要负责制定策略、概念、设计、工程数据、可视化以及沟通。 当我们享受这些权力的特权时,我们失去了机缘巧合。 我看到真正的危险在于失去创造力的另一面:这一面既非高效也非专业,但却允许偶然性、直觉和诗意的存在。 所有无形的事物。 某些过程的缓慢促使我们跳出框架思考,并在此过程中有所发现。 以模型制作为例:现在我们只需将数据从电脑发送到3D打印机,然后三小时后,我们就拥有了模型并感到满意。 我记得我们过去手工制作模型时,大约需要三个小时。 在那段时间里会发生一些事情。 一种在我的思维和双手之间的摩擦与反馈,我发现自己在想:“这感觉比我想象的更复杂。” Let’s do it differently.”

“我看到真正的危险是失去创造力的另一面:既非高效也非专业,而是允许偶然性、直觉和诗意的一面。 所有这些软性因素。

你不再制作纸模型了吗?

鉴于我们的流程已经变得如此高效,我有时会主动鼓励这样做。 我们必须找到差距才能完成它。 我们绝不能让效率和速度凌驾于创造力的柔性方面之上。

新技术有多重要?

新技术一直是推动力。 我对它们总体上感兴趣,但我不是早期采用者。 每当我们接触到新技术时,与之合作总是令人着迷,但这并不意味着无法通过基本手段实现良好的设计。 简洁是一种重要的品质。 简单意味着以极少的投入实现极大的成就。 这仍然是我坚信的事情。

当您收到简报时,如何识别其中的关键内容?

过程中的第一重要步骤是确定什么是必要的。 问问自己,“是否真的紧迫?” 而且,就像我之前说的,答案可能不足以证明一开始就追求这个项目的合理性。 这是一种理解和分析项目整体背景和条件的方法。 这是什么? 我们与谁一起做,为了谁? 这项工作能带来有意义的成果吗? 如果答案是肯定的,这将为项目注入真正的动力。

工业生产的优势是什么?

与行业合作能够更深入地探索项目。 时间跨度更长,团队更大,技能和专业知识的范围更广。 开发阶段提供了试验、犯错和学习的时间。 您可以一遍又一遍地重新修改一个项目。 我想这就是我的大脑运作方式。 我不会立刻想出正确的解决方案。 最初,我接受的是工匠培训。 在那个角色中,你或多或少必须一次就把事情做好。 然而,我更喜欢那种较慢且曲折的过程,通过尝试并一步步改进。 此外,我就是喜欢批量生产。 看到大量生产的东西让我感到无比愉悦。

去年您创立了自己的品牌,25KG。 你为什么采取这一步,现在为什么采取?

直到五年、六年甚至七年前,我从未想象过自己会这么做。 我的日常练习中有了一些变化。 但也因为我们提到的数字工具。 它们大大简化了设置您自己的标签、生产和通信渠道的过程。 重要的是,我的标签并不是对行业现状的批评。 我仍然在该行业工作。 这是我的主要业务,我热爱它。 毕竟,25公斤产品是为工业生产设计的。 然而,通过我们讨论的精简,我发现自己缺乏机会参与我称之为文化生产的活动。 我怀念提出想法并将设计投入讨论的过程——不仅仅是作为渲染图或陈述,而是作为真实的事物。 25公斤是一个小规模的操作,我从中获得了很多乐趣。 它将能量反馈到工作室。

您将25KG的产品称为物品。

我们目前市场上有三款产品,第四款将在米兰设计周期间推出。 它们被称为事物,因为它们就是事物。 它们是实体对象,并且都具有一定的抽象元素。 所以,我不想给他们起像比利或鲍勃这样的名字,因为那会赋予他们一个特定的性格。 这将为他们创造一个身份或形象。 东西就是东西。 让我们来了解一下这是什么以及它的功能。

关于康斯坦丁·格尔奇奇

康斯坦丁·格尔奇奇是一位常驻柏林的设计师,以严谨的工业美学和注重文化的设计理念而闻名。 拥有三十多年的经验,他曾与家具行业的知名品牌合作,并于最近创立了自己的品牌——25KG。 格尔奇奇定期策划和设计展览。

一个设计需要具备哪些特质才能成为一个实体?

首先,它必须是我的商业客户不想或无法生产的东西。 除了可能的例外THING_03之外,它们都相当原始。 我认为这种品质很重要,但与商业客户谈判时却很困难。 这是因为“原始”难以定义且难以控制,并且尚未具有商业可行性。 我认为事物的原始本质首先是美丽的。 通过让事物保持原始状态,你创造了一些自由。

您经常将运动作为设计的领域进行探索。 是什么让这个交叉点如此吸引你?

小时候,我花了好几个小时阅读体育器材的目录。 可以说,他们是我的第一批设计老师。 这完全是无意识的,当时我完全没有想到自己会想成为一名设计师。 我被这些物品的美感以及其内在的技术所吸引。 与性能和形状同步的技术。 我也喜欢随之而来的喜悦。 在这个世界上,你将体育器材与游戏联系在一起。 例如,想想人们穿的那些令人惊叹的运动鞋。 超高科技的构造、色彩和风格。 但是,如果你看看这些人的家,你可能会发现他们的椅子并不像他们的鞋子那样处于同一个水平。 相反,他们可能会相当传统。 我认为在运动器材设计中,设计被认为是富有表现力和前瞻性的,而家具则显得保守。

您希望收到但尚未收到的简报是什么样的?

多年来,我一直在说我很想设计一辆自行车。 但是没有人倾听。 没问题。

许多设计师似乎对自行车着迷。

自行车是一项美妙的发明,也是运动的体现,因为它与人体完美契合。 除此之外,自行车与一件家具非常相似。 与许多其他产品相比,家具只是裸露的结构。 你所见即所得。 没有任何遮掩,没有任何隐藏,一切都暴露并被简化。 可能有充分的理由说明我无法设计跑鞋,但鉴于我在家具方面的经验,我可以设计一辆相当不错的自行车。 我了解框架、动态和技术。 而且我热爱骑行。

简约房间里的黑狗,现代设计和家具。

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